Web Analytics Made Easy - Statcounter
به نقل از «آنا»
2024-05-09@02:52:44 GMT

بازی کامپیوتری ناسا پدیده‌های نجومی را آموزش می‌دهد

تاریخ انتشار: ۲۹ اسفند ۱۴۰۲ | کد خبر: ۳۹۹۸۰۲۶۷

به گزارش خبرگزاری علم و فناوری آنا به نقل از اسپیس، سازمان هوانوردی و فضای ایالات متحده، ناسا، یک بازی کامپیوتری جدید راه اندازی کرده است تا به بچه‌ها کمک کند درباره پدیده نجومی خورشید گرفتگی قبل از خورشید گرفتگی کامل در ۸ آوریل (ماه آینده) آشنا شوند. به گفته منجمان طی خورشیدگرفتگی ماه آینده سراسر آمریکای شمالی تحت تاثیر این رویداد قرار می‌گیرند.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

بازی اسنپ ایت (Snap It) از بازیکنان می‌خواهد که به مسافر بین ستاره‌ای کمک کنند تا در سفر خود به زمین از خورشید عکس بگیرد. این بازی برای کودکان هفت ساله به بالا طراحی شده است، با آموزش‌هایی درباره اینکه ماه چگونه نور خورشید را در هنگام خورشید گرفتگی مسدود می‌کند.

خورشید گرفتگی کامل در ۸ آوریل از مکزیک، ایالات متحده و کانادا عبور می‌کند و از اقیانوس آرام جنوبی آغاز می‌شود.

 بازی طراحی شده توسط ناسا دارای یک شخصیت بیگانه است که از سیاره‌ای که خورشید گرفتگی را تجربه نمی‌کند، بازدید می‌کند و زمانی رخ می‌دهد که ماه از بین زمین و خورشید عبور می‌کند. هدف این بازی گرفتن ۲۰ عکس از کسوف و سایر اشیایی است که از مقابل خورشید عبور می‌کنند.

 سیاره زمین در معرض تغییرات و رویداد‌های زیادی قرار گرفته است که برخی از آنها می‌تواند برای ما بسیار جالب و مهم باشند. این تغییرات شامل پدیده‌هایی، چون کسوف خورشیدی است که ممکن است بر روزمرگی و زندگی ما تاثیر مثبت و یا منفی داشته باشد.

این بازی تعاملی که به تازگی منتشر شده است، کودکان را در قالب یک مامور فضایی قرار داده و آنها را در مراحل مختلفی در جهان فضایی وا می‌دارد تا در انتها به اهدافی کمک کنند و از این تجربیات آموزش ببینند.

این بازی همچنین به کودکان کمک می‌کند تا مفهوم کسوف خورشیدی را به خوبی درک کنند و به آنها شرح دهد که چگونه این پدیده نیاز به هوشیاری و دقت دارد. به علاوه با انجام ماموریت‌های مختلف و شرکت در مسابقات، کودکان می‌توانند مهارت‌های جدیدی را یاد بگیرند و تجربه‌ی یک بازی آموزشی و سرگرم‌کننده را داشته باشند.

از این رو، بازی «اسنپ ایت!» ارزشمند است و جذابیت بالایی دارد که نه تنها سرگرمی برای کودکان فراهم می‌کند بلکه به آنها اطلاعات مفیدی در مورد پدیده‌های نجومی مهم یاد می‌دهد. این بازی می‌تواند کودکان را به دنیای پرماجرای خارج از زمین علاقه‌مند کند و آنها را برای مطالعه و پژوهش در این زمینه الهام بخشد.

انتهای پیام/

منبع: آنا

کلیدواژه: بازی کامپیوتری ناسا پدیده نجومی خورشید گرفتگی

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت ana.press دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «آنا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۹۹۸۰۲۶۷ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

عبور از نگاه سنتی به رسانه با پدیده‌ دانشجو ـ خبرنگار

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: پیدایش رسانه‌های نوین و رشد و پویایی بی‌وقفه پدیده‌هایی مانند دانشجو ـ خبرنگار، نگاه سنتی به رسانه را به چالش کشیده است. - اخبار استانها -

به گزارش خبرگزاری تسنیم از مشهد، به نقل از مرکز روابط عمومی و اطلاع‌رسانی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، محمدمهدی اسماعیلی در پیامی به سیزدهمین جشنواره نشریات دانشجویی (تیتر 13)، با تأکید بر نوآوری و درک درست از شرایط امروزی رسانه‌ها و طرح پیشنهاد بازبینی و به‌روزرسانی اسناد و متون حقوقی گذشته، این اقدام را در راستای به‌رسمیت شناخته شدن فعالیت‌های رسانه‌ای دانشجویان در شبکه‌های اجتماعی دانست.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی افزود: سیزدهمین جشنواره نشریات دانشجویی «تیتر» که امسال در مشهد مقدس و کنار مضجع شریف علی‌بن موسی الرضا(ع) برگزار می‌شود، فرصت مغتنمی است تا دانشجویان عزیز، مدیران و سردبیران ارجمند این نشریات کنار کارشناسان محترم نشریات دانشجویی و مدیران کوشا در دو وزارتخانه علوم، تحقیقات و فناوری و بهداشت، درمان و آموزش پزشکی در تعاملی پویا و هدفمند به تبادل تجربیات گران‌سنگ خود بپردازند و با حقوق و تکالیف خود در عرصه تولید آثار دانشجویی بیشتر آشنا شوند.

اسماعیلی یادآور شد: تنوع آثار و گوناگونی موضوعات در رشته‌های این جشنواره حکایت از گستردگی فعالیت نشریات دانشجویی و روند روبه‌رشد آن دارد. در سال‌های اخیر، ایجاد تنوع در قالب‌های رسانه‌ای و پیدایش رسانه‌های نوین و رشد و پویایی بی‌وقفه پدیده‌هایی نظیر «دانشجو ـ خبرنگار» که اساساً نگاه سنتی به رسانه را به چالش کشیده است، ایجاب می‌کند در عرصه‌های مختلف به نوآوری و درک درست از شرایط امروزی رهنمون شویم، از این منظر پیشنهاد می‌شود اسناد و متون حقوقی گذشته با نگاه تازه بازبینی و به‌روزرسانی شوند؛ اقدامی که در پرتو آن فعالیت در شبکه‌های اجتماعی و «رایانه‌سپهر» (فضای مجازی) هم به‌عنوان عرصه‌های جدید فعالیت رسانه‌ای دانشجویی به‌رسمیت شناخته خواهد شد، در این مسیر که تدبیر و همراهی دبیرخانه شورای‌عالی انقلاب فرهنگی را طلب می‌کند، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی همراه و همیار دو وزارتخانه علوم، تحقیقات و فناوری و بهداشت، درمان و آموزش پزشکی خواهد بود.

وی تأکید کرد: این نکته مهم است که دانشجویان عزیزمان، فعالیت در نشریات دانشجویی و قلم زدن در این عرصه نسبتاً محدود را مقدمه و تمرینی برای یادگیری فعالیت رسانه‌ای در آینده و در سطح ملی و بین‌المللی بدانند. این تجربه بی‌شک مسیر رسانه‌نگاری در عرصه‌های بزرگ‌تر را برای آنان تسهیل خواهد کرد.

به گزارش تسنیم، سیزدهمین جشنواره نشریات دانشجویی (تیتر 13) با حضور نمایندگانی از نشریات دانشجویی دانشگاه‌های سراسر کشور از 16 تا 18 اردیبهشت به‌میزبانی دانشگاه فردوسی مشهد برگزار شد.

انتهای پیام/282+

دیگر خبرها

  • آموزش شستشوی دست و تغذیه سالم برای کودکان
  • مشکلات رفتاری کودکان ۳ تا ۵ ساله را چگونه بر طرف کنیم؟
  • معلمان پرچم‌دار زنده نگه داشتن هویت ایرانی اسلامی در کودکان و نوجوانان هستند
  • آخرین شاهکار لاپورتا: دستمزد نجومی لواندوفسکی!
  • عبور از نگاه سنتی به رسانه با پدیده‌ دانشجو ـ خبرنگار
  • اقدامات رژیم صهیونیستی امنیت کل منطقه را به خطر انداخته است
  • از تأثیر معلمان بر لوح سفید کودکان نباید غافل شویم
  • نگاهی به پدیدهٔ جدید اجتماعی: بِلایند دِیت یا ملاقات کور/ میل سوزان به تجمل خواهی بیمارگونه
  • ماه در وضعیت اوج زمینی قرار می‌گیرد
  • آموزش پشتکار به کودکان با هنر نمایش و سرگرمی